CSCode II(EasierMathsIntro)
IOI

MathsRound, but easier than last time

2024-10-20 6:15:00
2024-10-20 8:30:00

比赛团队

用户 通过数量 积分
nod1212 18 1563.2138755104759
RequiemCxm 20 1728.135069136186

信息与公告

赛时公告


题目

名称 出题人 分数 一血
悔过I RequiemCxm
星战后传 nod1212
标记
降低码量 RequiemCxm

奖励:每题一血1RMB,RANK1/2/3/4/5给3/2/2/1/1RMB(若有并列,则按照总用时排序)

排序:

悔过I C题难度

星战后传 C题难度

标记 G题难度

降低码量 G题难度

主要都是一些思维,观察,但是有些时候会运用许多人不太知道的数学(比如一些数值算法),所以也不太评判难度

gysx真的不会使用:原题,高等数学(未经过讲解),莫反,CMO/IMO级别数学思路与知识,图论高等(gysx真的不太会图论)等

但是可能有:超级恶心的推柿子,神奇的脑回路,数 学 直 觉,非传统题,方法蓝题而思路炸裂到紫题,树论全篇

并且保证,如果1年内再次出现黑色原题,线代超过特征多项式的(群论可以考),组合使用各种反演技术的并且用得很low,推柿子行数超过300行的(比如手推傅里叶,让你4h做出来正十七边形),数论使用IMO/CMO级别的(不包括羟基),本团队就....

原则上,广用数学可以使用各种论 文(指自己写的研究结论),数学/物理等上的思想用在OI上,进行有实际意义的运用。最重要的是,

使用ODT(珂朵莉树)!

比赛时间待定

但gysx会开始考虑争取时间

状态 题目 统计
星战后传 0 / 0 / 0
标记 0 / 0 / 0
悔过I 0 / 0 / 0
降低码量 0 / 0 / 0